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sexta-feira, 6 de janeiro de 2012

Back To The Future: The Game



Estou de volta, bitches, com mais um jogo para vocês. Saiu a um tempo para os assinantes da PSN Plus totalmente de graça o jogo BACK TO THE FUTURE: THE GAME!!!!! Jogo criado pela Telltale Games, que está mandando bem com adventures inspirados naqueles dos anos 90, se lembra? Você guia seu personagem para realizar o que tem que fazer na história, sem riscos nem graves consequências, só curtir a história e rir com as piadas e easter eggs (piadas internas escondidas).Os jogos da Telltale são divididos em episódios geralmente, BTTF está entre eles. Contarei uma parte do primeiro episódio:
Marty McFly se encontra em 1986, o presente, depois dos acontecimentos do terceiro filme, onde Doc ficou no passado com sua esposa e feliz da vida. Mas nem tudo é flores, pois devido a ausência de Doc o banco quer vender todos os seus bens (BANQUEIROS FILHAS DA PUTA!!). Marty acreditava que Doc voltaria, mas sua família não pensava assim, o pai de Marty resolveu cuidar da venda para as coisas não irem para um leilão.

De todas as coisas que Marty queria resgatar de ser vendido o principal era o caderno do Doc, onde todos os detalhes sobre a construção da máquina do tempo estavam, o caderno não deve cair em mãos erradas. Quando procurava o caderno, Marty viu uma maquete de Hill Valley (cidade onde Marty mora) da época de 30 e viu uma parte quebrada no tribunal e lá ele viu... O CADERNO... mas na hora que ele ia pegar o caderno, Biff Tannen surge (A WILD BIFF APPEARS) e rouba a maquete do tribunal. Marty pede educadamente para que ele devolva, mas Biff é um babaca e não ta afim de devolver, então o que ele faz? Bola um plano de fazer com que Biff caia inconsciente para poder pegar o caderno. 

Agora com o caderno em mãos, Marty estava de saída quando, de repente, o DeLorean (a máquina do tempo) surge na frente dele, quando Marty vai verificar se Doc estava la dentro só encontra Einstein, o cachorro de Doc, e um sapato de mulher. Usando sua mente brilhante, Marty usa o sapato para que Einstein possa fareja-lo e procurar a quem ele pertence.

Seguindo Einstein, Marty chega a um apartamento estranho, ele toca a campaínha e de lá surge uma velha raivosa gritando com a ajuda de um megafone, ela pergunta a ele "o que você quer seu saco de bosta desordeiro, eu vou chamar o BOPE se você não sair agora da minha propriedade" (quase isso) e manda ele sair, mas ele traz algo que talvez a interesse.. O SAPATO... A velha maluca chama Marty para entrar para poder agradecer a ele, e ele o faz como um bom cidadão americano faria.

A velha se apresenta, seu nome é Edna Strickland, irmã do vice-diretor da escola de Marty, e vive em um apartamento com um gato e uma grande coleção de jornais. Edna passa o tempo espionando as pessoas que ela julga "desordeiras"(que é praticamente todo mundo da cidade) com seus poderosos binóculos, Marty pergunta a ela quando ela perdeu um sapato, ela disse que foi quando ela estava investigando um caso de um incendiário de bares ilegais na época da Lei Seca, mas ela não se lembra exatamente o ano, mas ela se lembra que a locadora da cidade foi construída um ano depois. Com um binóculo e uma grande capacidade de dedução, Marty descobre que Doc está preso em 1931, ele pega um jornal com detalhes da data e parte para o DeLorean PARA O RESGATE.

Sinceramente, eu adorei este jogo, o estilo cartoon dos personagens deu um pouco de estilizada da própria empresa, lembrando que ela quando quer faz seus jogos realistas. O gráfico realmente não acho que é o importante do jogo, pois um adventure se foca mais na história.

O som do jogo é mais focado na dublagem, que é muito bem feita, eu quase nunca reclamo de dublagens de jogos, porque os americanos investem bem na dublagem de jogos, não posso dizer o mesmo dos desenhos né...

Se você não têm esse jogo, compre ou dê um jeito de joga-lo, pois você não se arrependerá.

Nota: 10

E desculpe minha ausência nesses tempos e obrigado pelo apoio de todos vocês, mesmo eu tendo muita preguiça de escrever. Vou tentar (eu digo TENTAR mesmo) postar com mais frequência, que ai vai que consigo até perder essa preguiça.

Até o próximo post.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Hydrophobia Prophecy





Olá todos, andei meio ocupado por causa da faculdade. Final de semestre sempre é uma merda, acreditem, principalmente se você estuda design gráfico. Mas agora estou de férias e caindo de boca em tudo que eu "deixei pra depois". Vou começar com um jogo que não teve muita repercussão em seu lançamento, principalmente por ser um jogo da PSN, mesmo também tendo na Xbox Live e para PC, Hidrophobia Prophecy.

A história se passa em 2051, o mundo ta com superpopulação, os desertos expandiram e a água dos oceanos aumentou, resultando em fome e pobreza em escala alarmante, e com isso a água (potável e bebível) se tornou um recurso causador de guerras. Devido aos acontecimentos surgiram os Cornucorpianos, que são um grupo político e ideiológico que busca usar a tecnologia para acabar com esses problemas de fome e pobreza.

O Queen of The World (Raínha do Mundo para os humildes) é um grande navio em que se encontra todo o jogo, ele é uma cidade em forma de navio, lá vivem a elite isolada do mundo, mas você não controla nenhum riquinho, você controla uma engenheira do navio chamada Kate Wilson.

A merda acontece (que foi? todo jogo começa dando alguma merda) quando um grupo terrorista de Neo-Malthusianos, que até se autodenominam assim, atacam o navio, querendo matar todo mundo e Kate tem que descobrir quem deixou esses terroristas entrarem e traiu todo mundo.

A jogabilidade lembra muito Uncharted, mas não tem luta corpo a corpo e não tem tantos conflitos quanto, mas algo que achei legal foi ela usar uma arma não-letal, carregável (no sentido megaman da coisa) e de munição infinita. O foco não é a ação e sim a exploração do local, mesmo sendo num sentido mais linear. A coisa mais legal que você vai poder fazer no jogo só poderá fazer mais para o final, algo que me deixou me perguntando "porque eles não colocaram essa parada foda desde o começo?".

Os gráficos são bastante satisfatórios, mas o que me impressionou mesmo foi o sistema de física da água, realmente você sente que aquela água é de verdade e não um efeito especial barato, foi a melhor experiência com água que tive desde o primeiro Uncharted.

O jogo é curto, mas ele é bastante satisfatório, mesmo não sendo tão marcante.

Nota: 7.5

Me aguardem para mais posts sobre jogos, porque tenho bastante para falar.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Superstições através do mundo


Olá meus caros seguidores.

Nesse post trarei para vocês algumas superstições que existem em alguns países do mundo, caso você reconheça alguns, lembre-se que o Brasil é um país bem misturado.

Inglaterra

Dá Sorte:
- encontrar um gato preto. Gatos pretos são muito utilizados em cartões na Inglaterra
- bater na madeira para que suas palavras se concretizem.
- se encontrar um trevo de 4 folhas.
- uma urze branca
- ferradura acima da porta, virada para cima
- no primeiro dia do mês dizer "white rabbits" 3 vezes antes de dizer sua primeira palavra do dia
- pegar folhas que caem no outono, cada folha representa um mês de sorte para o próximo ano
- cortar o cabelo quando a lua está em fase crescente
- colocar dinheiro no bolso de roupas novas
- apertar o cabo da espada ou qualquer metal

Má Sorte:
- andar debaixo de uma escada
- quebrar um espelho dar 7 anos de azar
- se ver uma pega-rabuda (ave da familia dos corvos) dá azar, se vir duas dá sorte e assim por diante.
- derrubar sal, para desfazer precisa jogar sal por cima do ombro
- abrir guarda-chuva dentro de casa
- o número 13. Sexta feira 13 é considerado o dia mais azarado do ano, porque dizem que Jesus foi crucificado numa sexta.
- colocar sapatos novos em cima da mesa (nem eu entendi essa).
- passar por alguém na escada
- ver um morcego e ouvir seus sons
- encontrar 2 ou 3 corvos juntos

Outras:
- quando terminar de comer um ovo cozido, empurre a colher até o fim da casca para deixar os demônio sair.
- em Yorkshire, donas de casa costumavam acreditar que o pão não crescia se tivesse um cadáver na vizinhança.
- se você deixar cair uma faca da mesa, terá uma visita masculina, se deixar cair um garfo, terá uma visita feminina.
- cruzar talheres no seu prato é considerado um desafio.
- deixar uma toalha de mesa branca durante a noite traz a morte.
- se um pardal entrar na casa é um pressagio de morte para o dono da casa.
- pensa-se muito azar de ter as penas de um pavão dentro da casa ou fazer qualquer coisa feita com eles. Este é, possivelmente, por causa do formato dos olhos presentes sobre estas penas ou seja, o mau-olhado associado com maldade.

Japão


- A pronúncia para o número 4 é o mesmo para morte(shi), por isso o número quatro é bastante evitado, podendo até ser pulado em alguns hotéis.
- Não fincar os hashis(os palitinhos para comer) na tijela de arroz, isso é feito para dar oferenda aos mortos.
- Se você espirrar do nada, alguém está falando de você.
- Dar comida passando de hashi para hashi dá má sorte, porque esse tipo de ato só é feito com ossos para cremar um corpo nos funerais.
- Não durma virado para o norte, porque os corpos são colocados desse modo, querendo dizer que você terá uma vida curta.
- Se um carro funerário passar, você deve esconder o polegar
- Se você cortar as unhas de noite, você não estará presente na morte dos seus pais.
- Se você se deitar após comer, você se tornara uma vaca ou um porco
- A tira da sandália arrebentar é considerado mau presságio.
- A pessoa do meio em uma foto de três pessoas se tornará azarada e morrerá cedo.
- Pisar nas bordas de tecido do tatame dá má sorte.
- Quebrar um pente traz má sorte.
- Comer enguia frita e melão na mesma refeição traz má sorte.
- Se você jogar seu sapato você pode prever o tempo, se cair com a sola para baixo o dia será ensolarado, se cair de lado será nublado e se cair de cabeça para baixo vai chover.
- Aranhas podem dar tanta boa quanto má sorte. Se você vir uma aranha de manhã, não a mate, pois traz boa sorte, mas se você ver uma à noite você deve mata-la, pois traz má sorte.
- No Japão, na maioria dos casos os gatos são sinal de sorte. Mas, se um gato preto cruza seu caminho, ele é um mau agouro e algo errado poderia acontecer. Esta superstição é de fato o mesmo de que no Ocidente.
- O primeiro sonho do ano novo se tornará realidade.
- Se você assobiar de noite, cobras virão até você.

Rússia


- Uma mãe não deve mostrar o bebê pra ninguém além do pai, madrinha e outros parentes próximos até 40 dias depois do bebê ter nascido.
- Se uma pessoa pisar no seu pé acidentalmente, você deve dar uma pisada de leve no dela, para evitar um conflito futuro.
- Antes de viajar, os viajantes têm de fazer um momento de silêncio.

- Após alguém sair de casa para uma viagem, ninguém deve fazer as limpezas durante a ausência do proprietário.

- Partir um espelho não dá azar, mas olhar-se através de um partido, provoca sete anos de azares seguidos.

- Os aniversários devem ser celebrados no fim-de-semana a seguir ao dia do aniversariante, a não ser que este dia caia num Sábado ou num Domingo.

- Falar do futuro ou se gabar dele pode dar azar.

- Os solteiros não devem sentar-se nas esquinas, senão, não casam.

- Ao dar uma carteira de presente, esta deve ter sempre algum dinheiro lá dentro, senão o presenteado poderá ter azar na sua vida financeira.

- Não aperte as mãos ou se beije na soleira da porta, os russos acreditam que isso traz má sorte.

- Não recolha migalhas de pão com a mão, os russos acreditam que com isso você vai ficar sem dinheiro por muito tempo.
- Se você ouvir a voz de alguém conhecido, mas não reconhecer imediatamente, isso quer dizer que você ficará rico.
- Assobiar dentre de caso pode ser uma catástrofe, os russos acreditam que você também pode perder dinheiro com isso.

- Dá má sorte acender o cigarro na chama de uma vela.
- Quando tiver voltar a algum lugar porque esqueceu alguma coisa lá, você tem que se olhar no espelho por um instante para evitar má sorte.

- Se você vai viajar deve se sentar silenciosamente ao lado das suas malas por alguns instantes para que você tenha uma boa viagem

- Se os russos acham que algo de ruim vai acontecer eles batem na madeira três vezes ou cospem por cima do ombro direito.
- Mulheres não devem se sentar na cabeceira da mesa senão elas nunca irão se casar.

- Quando você está bebendo uma bebida alcóolica, você deve beber até o fim.
- Não fazer um intervalo grande entre a primeira e a segunda dose da bebida.
- É considerado má sorte colocar uma garrafa vazia de volta na mesa
- Se suas orelhas e bochechas esquentam, alguém está falando de você.
- Se seu nariz coçar, você vai beber em breve.
- Quebrar um copo acidentalmente é considerado boa sorte.

Brasil

- Devemos sair de casa e entrar em qualquer lugar, sempre com o pé direito, para evitar o azar. 
- Ver uma borboleta voar dá sorte para o dia.

- Se tivermos um gato e formos mudar de casa, é bom passar manteiga em suas patinhas, para que ele não volte para a casa antiga.
- Na idade média, acreditava-se que os gatos eram bruxas transformadas em animais. Por isso a tradição diz que cruzar com gato preto é azar na certa. Os místicos, no entanto, têm outra versão. Quando um gato preto entra em casa é sinal de dinheiro chegando.

- Deixar um copo de vidro cheio de sal grosso no canto da sala, traz sorte.

- Não podemos deixar a bolsa apoiada no chão se não quisermos perder dinheiro.

- Para dispensar uma visita chata, é só deixar uma vassoura de cabeça para baixo atrás da porta. Crianças que montarem em vassouras serão infelizes. Mais uma: varrer a casa à noite expulsa a tranqüilidade.
-Quem passar por debaixo do arco-íris muda de sexo: o homem vira mulher, e a mulher vira homem.
- Ter um elefante de enfeite, sobre um móvel qualquer, sempre com a tromba erguida mas de costas para a porta de entrada, evita a falta de dinheiro. Outra figura que garante carteira cheia é o Buda. Ele deve ficar em cima da geladeira, sobre um prato cheio de moedas.

- A maneira mais eficiente de encontrar algo que desapareceu é dar três pulinhos para São Longuinho.

- Se o seu copo contiver algum tipo de bebida alcoólica, no brinde com ninguém cujo copo contenha bebida sem álcool. Vocês estarão se arriscando, nesse tintim, a ter seus desejos invertidos.

- Três velas ou três lâmpadas acesas em um mesmo quarto podem ser prenúncio de morte. Acender três cigarros com um mesmo palito de fósforo também significa perigo. Trata-se de uma tradição de guerra. O primeiro cigarro aceso mostra o alvo ao inimigo, que mira no segundo e atira no terceiro.

- Se você colocar a meia do avesso, não se preocupe: sinal de que uma boa notícia está para chegar.




Bom, esse foi o meu artigo meio "revista Veja" desses tempos, espero que gostem.

domingo, 16 de outubro de 2011

Team Fortress 2


Como eu disse antes no meu post sobre o Steam, eu ia fazer um post sobre o jogo Team Fortress 2, feito pela Valve, que foi a empresa que criou o Steam e que também fez um jogo bem conhecido pela galera nostalgista do tempo das lan-houses: Counter Strike.

Esse jogo recentemente se tornou Free-to-Play no Steam, onde todos podem jogar totalmente de graça, mas não podem realizar troca de items, só quando você comprar algum ítem na lojinha, com dinheiro de verdade, você pode realizar trocas.

Team Fortress 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) multiplayer em que acontece uma guerra entre os times RED e BLU. Você pode escolher entre 9 classes para jogar com os seus amigos ou desconhecidos, eu farei a apresentação de cada uma delas.

Scout


O Scout é a classe da linha de frente do jogo, ele é o mais rápido e o único que pode fazer um pulo duplo, ele é excelente para aqueles que adoram sair atirando e correndo igual louco, ele porta uma sawed shotgun, uma pistola e um bastão de baseball de metal.

Pyro


O Pyro é a classe mais escrotizadora de todas, ele é imune a fogo e porta um lança-chamas de alcance médio, uma shotgun e um machado.

Medic


O Medic é a classe supporter do time, ele cura os outros com sua maquina de cura, quanto mais tempo ele passa curando os amigos, ele carrega uma habilidade chamada Übercharge, que faz com que o Medic e a pessoa que ele está curando fiquem invencíveis por pouco tempo. Além a máquina de cura, ele porta uma arma de seringas (provavelmente cheias de Aids) e uma serra de cortar ossos.

Demoman


O Demoman, além de ser o único negro, também é o escocês da equipe, isso mostra que o sistema de cotas está presente em todo lugar. Ele é o granadeiro do time, porta um lança granadas, um lançador de granadas colantes com explosão remota e uma garrafa de bebida.

Sniper

O Sniper é uma classe amada e odiada em todos os jogos de tiro. No meu caso eu adoro essa classe, é a que eu mais uso. Quanto mais tempo você utilizar o scope da arma sniper dele, mais dano você faz, e quase sempre é hit-kill, ou seja, matar com um único tiro. Ele porta um rifle sniper, uma submetralhadora e um facão (ou "pexera" pros nordestinos). Ele é australiano.

Engineer


O Engineer é uma classe bem chata, ele é capaz de criar sentrys (ou metralhadoras estáticas robôs, numa forma mais facil de entender) e dispensers (caixas que curam, dão munição e oferecem metal, que são a matéria prima para as construções dele). Ele possui como armas uma shotgun, um revolver e uma chave inglesa. O engraçado dessa classe é que para fazer suas construções e seus devidos upgrades você deve bater nelas com sua chave inglesa.

Soldier

O Soldier, assim como o Scout, é uma das classes atacantes, ele utiliza de um lança míssil e atirando com ele para baixo, ele pode gerar impulso para um pulo gigante. Ele porta um lança míssil, uma shotgun e uma pá.

Heavy


O Heavy é o tank da equipe, ele é o que possui mais vida e suas armas dão um dano médio. Ele é um soviético que porta uma minigun, uma shotgun, e seus próprios punhos.

Spy



o Spy é o ninja do grupo, ele fica invisível e pode se disfarçar de qualquer classe do time inimigo. É a classe mais filha da puta de todas. Ele pode realizar uma tecnica que se chama "backstab", que é dar uma facada nas costas do inimigo e com isso mata-lo imediatamente. Ele porta uma magnum, uma butterfly knife e um relógio de invisibilidade.

Com essas 9 classes para escolher, você vai investindo nas que você é melhor comprando armas melhores e algumas coisas para customizar sua classe, como chapéus e tal. A Valve ganha agora um bom dinheiro com a venda de itens e chapéus. Vários chapéus são apenas de caráter cosmético, mas alguns poucos fazem alguma coisa, como não levar headshot ou algo do gênero.

O jogo tem um gráfico cartunesco bem bonito, é bem leve e também rende uma excelente diversão, o clima é num estilo meio anos 50, mas não diz exatamente a época em que se passa. As poucas músicas que tem no jogo me lembra de músicas do James Bond. O gameplay é simples e bem fluido, dependendo do server onde você joga (recomendo os da própria Valve).

Outro fator interessante é que você pode gravar os replays do jogo e edita-los em diferentes tipos de câmera, aqui está um dos meus:


Acho Team Fortress um dos jogos mais divertidos que dá para se jogar por ai e ainda por cima é de graça, há motivo melhor? O único problema que eu acho é a falta de história dentro do próprio jogo, parte dela você encontra mais na Wiki oficial. Como eu disse antes, se quiserem se juntar nas jogatinas comigo, meu nome no Steam é VerganKnight

Nota: 9

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Steve Jobs, Templários e Assassin's Creed


Olá meus caros seguidores, saudações a todos.

Nesta quarta-feira Steve Jobs, o fundador da Apple, morreu. Dizem que ele morreu devido ao câncer que ele lutava contra durante os anos, mas eu crio este post para revelar o que pode ser a "verdade verdadeira" por trás não só da morte de Jobs, mas também sobre a própria empresa Apple.


Todos devem conhecer a famosa franquia de games chamada Assassin's Creed, famosa por utilizar elementos históricos e pessoas reais em sua obra de ficção. A história da franquia se baseia em uma batalha entre os Cavaleiros Templários e a Ordem dos Assassinos, uma seita de origem islãmica que buscava proteger as pessoas da tirania.

Os templários buscavam controlar o mundo usando um artefato chamado "Piece of Eden", ou "Pedaço do Éden" para os que não sabem inglês, também chamado de "Apple of Eden"(Maçã do Éden). Tal artefato é capaz de mexer com os pensamentos das pessoas de acordo com a vontade do portador. Esse artefato existe em várias quantidades, espalhados pelo mundo. No segundo jogo da série, é revelado que o cetro papal é um dos "Apple of Eden", outra forma descoberta desse artefato é uma espada, uma manta e as caveiras de cristal.

De acordo com os jogos, a luta entre os Assassinos e os Templários continuam até hoje, os templários comandam empresas poderosas, como a fictícia Abstergo, presente nos jogos, e mesmo assim ainda querem a dominação mundial. Eu me arrisco em dizer que a Apple é uma dessas empresas templárias e que o próprio Steve Jobs era um templário.

Mas porque ele é um templário? Só porque o nome da empresa é Apple?

Não, eu não suspeitava de nada, até ter ocorrido essa notícia em que um "ninja branco" jogou um carro contra uma Apple Store, além de nada na loja ter sido levado o "ninja" desapareceu após o ato. Eu suspeitei na hora que esse ninja na verdade era um assassino, foi a partir dai que passei a ver a Apple com outros olhos.

Veja o seguinte, além do nome da empresa ser Apple, todos os consumidores de seus produtos se tornam os chamados "Macfags", devotos à empresa e ao Steve Jobs, idolatrando-o. Ao recentemente Jobs anunciar que sairia da Apple e ter anunciado um novo CEO, logo depois ele morre. Não acha isso estranho?

Eu passo a achar que o senhor Jobs na verdade foi vítima de um assassino, buscando recuperar o "Piece of Eden" que Steve possuía. O efeito da morte do possuidor da "Piece of Eden" fez com que as ações da Apple caíssem logo em seguida, mais um reforço a minha teoria do controle da mente de Steve Jobs.

Bom, o que vocês acham a respeito? acham que esses fatos são o bastante para essa minha teoria?


Nothing is true, everything is permited.

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Sociedade Moderna, amor e ódio dos tempos atuais.


Oi pessoal, estou de volta mais uma vez.

Ando aproveitando meus fins de semana ultimamente, fazendo nada e saindo de vez em quando, não é nada glamuroso como são as férias das outras pessoas normais, que vivem de praia, academia e barzinhos.

Esse post será um pouco diferente, pois revelarei meu odio tremendo do mundo atual assim como mostrarei as partes boas dele. 

Eu sou um cara com um gosto pelo passado, adorava a época em que as pessoas que tinham habilidades com a espada eram verdadeiros guerreiros, hoje qualquer idiota sabe atirar e morrer numa porcaria de guerra. Antigamente, as pessoas se amavam de uma forma mais simples e correto, agora a putaria rola solta em todas as idades, ver crianças de 5 anos cantando e dançando funk me faz perder a esperança na humanidade.

O senso de estética causado pela mídia fez com que mais pessoas se levassem a níveis extremos de destruição do próprio corpo ou até mesmo do suicídio, agora as pessoas tem seu senso de beleza deturpado. A mídia cria uma lavagem cerebral nas pessoas, novelas, programas de auditório, Discovery Kids, programas de moda, tudo isso faz o povo achar que eles mesmos são seres horrendos vindos do inferno e precisam gastar seu suado dinheiro em produtos que não vão fazer nada.

Outra coisa que me irrita é a falta de respeito e honra ao próximo, só porque você nasceu em berço de ouro não quer dizer que você pode menosprezar aqueles que não são iguais a você; não importa se você é filho de juiz ou de policial, pois você pode ser morto sem preocupação. Nos tempos antigos, as pessoas respeitavam umas as outras, mesmo não se gostando. A criação das crianças também está extremamente deficiente nessa sociedade, como os pais não tem tempo para cuidar do filho, ele acaba aprendendo as coisas erradas e quem acaba sofrendo com isso são os próprios pais e com razão, erraram em ter que aceitar o sistema para poder ter uma vida lastimavel.

Uma criança precisa da atenção dos pais, para ser orientada da melhor forma possível o que é certo e o que é errado, deixa-la aos lobos só trará desgraça a todos, por isso, quando tiver um filho, cuidarei e criarei ele com todas as minhas forças e não farei o trabalho ou o sistema me impedirem disso.

Posso ser um nerd esquisito, mas sou melhor como gente que muitas pessoas por ai. Não bebo, não fumo, não me drogo, não cometo crimes, tento ser a melhor pessoa possível. Essa história de Carpe Diem (viver todos os dias como se fossem o ultimo), dizendo que a vida é curta e tem que aproveitar cada momento é a maior furada, a vida não é curta e por causa disso você não deve encurta-la com cigarro, bebida e drogas.

Se você ler o livro 1984, de George Orwell, verá um mundo em que um sistema ditatorial dominava perante os olhos de um homem que começava a ter dúvidas a respeito da credibilidade ao sistema, as pessoas eram como marionetes, sempre obedecendo a uma imagem do governo chamado de "Grande Irmão", esse nome te lembra alguma coisa?

Me inspirei a fazer esse post com base de um anime que eu vi, chamado Welcome to the NHK, sobre um homem que era um Hikikomori, ele era um recluso da sociedade e tinha fobia social, sempre se achando um lixo, mas surge uma garota que tenta cura-lo de seus problemas. Esse anime tem muita crítica social e mostra as margens da sociedade de uma forma extrema, onde até aquelas pessoas que parecem se dar bem na vida tem seus problemas internos e tudo mais.

O fato das pessoas terem conflitos internos tensos em que terminam em suicídio derivam da pessoa se sentir que ela não está sendo ela mesma. Por isso eu digo: seja você mesmo, não tenta provar o que você não é, viva bem ao seu modo, tranquilidade sempre.

Esse post era um rascunho de muito tempo atrás e só agora resolvi completa-lo

Fim de papo. Away!

O Dia em que o conheci o Steam

Olá senhoras e senhores, como vocês sabem, eu não me considero um blogueiro, porque eu tenho uma preguiça desgraçada de escrever, eu deveria pedir desculpas por isso, mas eu não faço isso pra alguém e tal, faço isso para mim e vou mesmo postar de vez em quando.

Bom, no começo do ano eu soube que Portal 2 ia ser lançado, então eu fui buscar o primeiro jogo, que eu nunca tinha jogado e escutado varias referências em todo lugar. Bom, eu tive que vasculhar a internet em busca de uma cópia de Portal 1 para poder comprar, consegui e quando fui instalar eu precisava instalar o Steam, que eu ja tinha ouvido falar dele mas nunca tinha me importado com ele.

Em uma questão de tempo me tornei interessado nesse sistema de compra e jogos digitais, você simplesmente usa seu cartão internacional para comprar os jogos que você quer e simplesmente faz o download do jogo, se por acaso você compre um computador novo ou formate o computador você não precisa se preocupar com perder o jogo, porque você pode baixar de novo, sem precisar comprar de novo, pois como você adquiriu aquele produto, você pode baixa-lo de novo.

O bom também é que alguns jogos tem o sistema do seu save ficar "na núvem", que é o seguinte: ao invés do save ficar no seu computador, escondido, o seu save vai para os servidores do steam e com isso o seu save não vai ser perdido de jeito nenhum, nem com formatação.

 Além de poder comprar jogos, a Steam libera sempre durante a semana, um dia ou durante as férias uma promoção de algum jogo com tantos % de desconto. Outra coisa que ela tem são os jogos Free-to-Play, que são os jogos em que você pode jogar de graça, um dos principais jogos que recentemente se tornaram Free foi o Team Fortress 2, jogo da Valve, que antigamente era pago, depois eu farei um post sobre esse jogo.

 Com essa brincadeira de promoções e tal, eu adquiri os seguintes jogos: Farcry 1 e 2, Left 4 Dead 1 e 2, Pack da id Software (contendo todos os jogos da empresa, de Wolfenstein 3D até Quake 3, passando por Doom, todos os jogos de todas essas franquias da empresa), Borderlands Game of The Year  Edition, Painkiller: Black Edition, Dead Island, Magicka Collection e King Arthur Collection.

 Ultimamente vários jogos físicos que compro vem com suporte do Steam, como F.E.A.R. 3.

 Bom, encontro vocês por ai no Steam, meu nick é VerganKnight e espero me juntar a vocês.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Hokuto no Ken


Estou de volta, sentiram minha falta? Provavelmente não.

O post de hoje eu acho que vai ser grande, vai ser sobre uma das melhores histórias que o Japão lançou, Hokuto no Ken, conhecido no ocidente como Fist Of The North Star.

Para quem não conhece, Hokuto no Ken é uma série que se originou no mangá lançado em 1983 que fez sucesso absoluto. Como todo mangá de sucesso no Japão, uma série em anime foi produzida e mais uma continuação, totalizando 152 episódios. Em 2008, 25 anos depois, são lançados filmes, OVAs e vários produtos da série em comemoração ao seu aniversário. Vários escritores, como Alan Moore, consideram Hokuto no Ken uma obra fantástica e que todos devem conhecer. Hokuto no Ken foi o primeiro mangá no estilo Shonen com porrada e artes marciais, inspirando várias obras hoje também lendárias, como: Dragon Ball, Cavaleiros do Zodíaco, Naruto, Bleach, etc...


No ano de 199X, uma guerra nuclear transforma o mundo num lugar destruido, as plantas morreram, os rios e lagos secaram, quase todas as formas de vida foram extintas, mas os humanos sobreviveram. Dinheiro não tem mais valor no mundo, agora comida e aguá são disputados, o mundo se tornou um lugar regido pela violência, onde os fortes subjulgam os fracos.


Nesse mundo destruido está nosso protagonista, Kenshiro, mestre da arte marcial Hokuto Shinken (Punho Divino da Estreka do Norte), em uma busca para recuperar sua amada noiva, Yuria, sequestrada por aquele que era seu melhor amigo, Shin, Mestre de uma das artes do Nanto Seiken (Punho Sagrado da Estrela do Sul), o Nanto Koshu Ken. Em sua busca ele conhece Bart e Lynn, duas crianças que seguem Kenshiro como seus companheiros, mesmo eles não fazendo muita coisa de util. 


Nas cidades em que eles passam, sempre tem algum cara forte que está escravizando os fracos e cabe a Kenshiro salvar o povo com o Hokuto Shinken, que se baseia em atacar os pontos de pressão do inimigo para faze-lo EXPLODIR DE DENTRO PARA FORA (chupa essa Chuck Norris)!! Como os golpes do Hokuto Shinken são golpes de dano interno, o Nanto Seiken usa golpes de dano externo, visando CORTAR E PERFURAR O OPONENTE COM AS PRÓPRIAS MÃOS!!

Shin não é o único inimigo de Kenshiro, muito menos o principal vilão, há mais inimigos e aliados que Kenshiro encontra. Descobrimos também que Kenshiro não é o único usuário do Hokuto Shinken, ele tem 3 irmãos que, como ele, disputavam pelo título de herdeiro do estilo: Jagi, Toki e Raoh. 

  Jagi era o mais malvado dos 4 irmãos, tem uma personalidade violenta e é trapaceiro. Ele se faz passar por Kenshiro para deixa-lo com má fama entre as pessoas

Toki é o mais habilidoso e bom dos 4, mas não pode ter o título de herdeiro devido a doença que teve por causa da radiação nuclear, deixando-o com os cabelos brancos. 

Raoh é o mais velho e forte dos 4, mas é muito ambicioso, almejava sobrepujar os deuses com o poder de seus punhos.

E também encontra os outros membros do Nanto Seiken, que formam Nanto Rokusei Ken (Seis Punhos da Estrela do Sul):

Rei, mestre do Nanto Suichou Ken, se torna aliado de Kenshiro porque além de compartilhar dos mesmos ideais, sua irmã foi sequestrada por Jagi. Se apaixona por Mamiya, uma guerreira líder de uma cidade em que ele, Kenshiro, Bart e Lynn passaram um tempo.

Yuda, mestre do Nanto Kokaku Ken, é inimigo de Rei, principalmente quando ele descobre que Mamiya era escrava de Yuda, por isso queria matar aquele que causou tanto sofrimento para ela. Tem cara de ser uma tremenda bichona o Yuda.

Souther, mestre do Nanto Hou-ou Ken, um homem cruel e insensível que se considera o Seitei (Imperador Sagrado), ele sequestra crianças para faze-las escravas e construirem para ele uma pirâmide gigante que será seu mausoléu sagrado.

Shuu, mestre do Nanto Hakurou Ken, ele é cego e aliado de Kenshiro, ele lidera um grupo de rebeldes contra o imperialismo e crueldade de Souther.

As amizades que Kenshiro faz e o grande número de lutas que enfrenta o deixam mais forte para lutar contra o verdadeiro vilão da história, Raoh, que está criando sua lenda como o temível Ken-Oh (Rei do Punho), tendo um grande exército e fazendo as cidades obedecerem ele.

Eu dei uma resumida grande da história para atiça-los a se interessarem, no final do post botarei links para baixarem o mangá e o anime.
Mangá


O que posso dizer? A arte de Tetsuo Hara é fantástica, cada detalhe que vemos deixam nossos olhos brilhando de alegria e a história de Buronson move nossa curiosidade para saber cada vez mais da história, simplesmente fantástico.

Nota: 10

Anime


O anime de Hokuto no Ken pode ser antigo e com a animação meio parada de animes dos anos 80 e a censura das partes mais violentas, como sangue e explosões corporais, mas a história compensa. Uma das coisas que não gostei foi o fato de terem estendido a saga do Shin, que no mangá é curtinha, em vinte e tantos episódios, enchendo quase tudo de fillers (episódios para encher linguiça).

Nota: 9

Filme de 1986


Esse filme é o que mais fez sucesso através do mundo, não por causa da história, que é um resumão cheio de cortes dos episódios 1 ao 49 da série, ou por causa do fato de ter sido muito bem feito, mas por causa da extrema violência presente, é um prato cheio pra pessoas que, como eu, curtem uma boa dose de gore.

Nota: 10

Pentologia Shin Kyuseishu Densetsu


É um conjunto de 2 filmes e 3 OVAs lançados em 2008 em comemoração aos 25 anos da série, feito com altos detalhes de ótima definição da animação, deixa qualquer animador de queixo caído de tanta beleza. A história é contada a partir da saga do Souther.

Nota: 10

Além dessas animações há vários produtos que envolvem a série como:

Jogos de videogame, existem jogos do Hokuto no Ken desde o Famicom (o NES japonês) e recentemente teve esse jogo para PS3 e Xbox 360 com altos gráficos e jogabilidade linda, espero joga-lo em breve.

Bonecos altamente detalhados e com várias articulações para você coloca-los na pose de luta que quiser.

Celular

O elmo de Raoh em tamanho natural.

Relógio

Jogo Online


Cup Noodles

 

 Joias

E muito mais coisas que vocês podem imaginar.

Bom, acho que é isso, esse post foi bem longo, tenho que fazer isso mais vezes. Aqui estão os links:

Até o próximo review.

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Crysis Maximum Edition


Oi pessoal! Sentiram minha falta?

Andei sumido por uns tempos por pura preguiça de escrever, isso não é exatamente o meu ramo, entendem?

Desta vez falarei de um jogo que provavelmente todos conhecem, Crysis, na versão Maximum Edition, que é uma compilação dos jogos Crysis, Crysis Warhead e Crysis Wars, tudo na mesma caixa. Ele foi produzido pela empresa Crytek e é conhecido como um dos jogos mais pesados graficamente do mundo, coisas que vocês verão em screenshots durante o artigo, só para vocês terem noção do peso dos gráficos desse jogo, eu tive que comprar um computador novo para joga-lo, porque antes nem instalava.

Crysis


No primeiro jogo você é um membro de uma equipe especial do exército americano, que usa trajes chamados Nanosuits. Esses trajes melhoram o desempenho dos soldados adicionando força, defesa, velocidade e invisibilidade, cada um de cada vez, onde você pode selecionar simplesmente apertando o botão médio do mouse e direcionando-o para a escolha desejada.


Desse jeito.

Além da grande quantidade de armas existente do jogo, você pode pegar as armas dos inimigos e personaliza-las, colocando mira a laser, silenciador, mira sniper e tudo mais.

O codinome do seu personagem é Nomad e você vai nessa missão com seus colegas Psycho, Prophet (seu capitão) e um outro cara que não lembro o nome agora para resgatar uma equipe de arqueólogos cujo contato foi perdido e descobriu-se que a ilha em que eles estavam fazendo escavações estava sendo dominada pelos Norte-Coreanos.

Vocês vão matando coreanos no caminho e procurando a localização dos arqueólogos, mas eles notam que existe algo a mais naquela ilha que eles e os coreanos, algo que mata com muita brutalidade...

Ao encontrarem uma arqueóloga que estava prisioneira, ela conta que encontraram um fóssil de milhares de anos atrás que parecia uma maquina e descobriram que ele estava vivo e parecia algo mais avançado que a tecnologia atual poderia chegar. Isso sem sombra de dúvidas quer dizer que são ALIENS. Por causa disso, os norte-coreanos planejam dominar a ilha e tentar usar a tecnologia alienígena para... dominar.... o.... mundo...? sei la.

Então você tem que descobrir o porque da vinda desses alienígenas e impedir os norte-coreanos.

Como sabem, não vou contar a história toda, pois eu quero que joguem e vejam com seus próprios olhos. Com seus gráficos excelentes e uma história deveras marcante, Crysis é para mim considerado um exemplo em jogos FPS (First Person Shooter).

Nota: 10



Crysis Warhead


Crysis Warhead, ou Crysis 1,5, é uma história alternativa dos acontecimentos do Crysis, onde você controla Psycho.

Psycho enfrenta muito mais dificuldades que Nomad, pois além de enfrentar norte-coreanos, é capturado, torturado e tem que matar alienígenas na marra e usa a arma mais foda de todo o jogo, mas claro, SÓ NA PORRA DO FINAL.

A missão dele é pegar uma das naves alienígenas que foi derrotada, mas não fez auto-destruição, tornando-a especial. No processo disso, durante o jogo, tem cutscenes, algo então ausente no primeiro, mostrando mais drama durante o jogo, pois um dos amigos de Psycho morre durante o combate.

Um dos avanços desse jogo comparado ao anterior é os cutscenes e a possibilidade de mudar a câmera quando você usa os veículos, pois eu não consigo dirigir bem em primeira pessoa, e os gráficos foram melhorados, dando mais chance de seu computador travar com tanto poder.

Nota: 10



Crysis Wars



Crysis Wars é uma parte online do mundo de Crysis, onde as pessoas podem jogar a vontade em varios servers.

O sistema online dele é bom, mas nunca consegui joga-lo direito porque nenhum dos servers me deixavam entrar, isso eu achei frustrante do meu ponto de vista, que isso tirou a utilidade para eu jogar online. Nas poucas vezes que joguei online, notei que existe um lance de rankeamento, onde você vai de Leutenant até General, e tais ranks fazem o cara ficar cada vez mais forte, deixando abismados pessoas normais como eu e você.

Para um jogo FPS bom como Crysis, esse modo online é uma vergonha.

Nota: 4



Essa imagem é o suficiente para você ver como os gráficos ficam com o quão bom é sua placa de vídeo, indo do pior ao melhor de baixo para cima.

Quando der vontade, postarei sobre outros jogos que tenho aqui comigo ou, quem sabe, até de alguma outra coisa...

Até o próximo review.